TSpriteSheetElement.Zindex Field

Profondeur d'affichage de cet élément sur la map 0..4 => éléments de décor sur lequel peuvent évoluer les personnages 5 => niveau lié aux personnages 6..10 => élément de décor derrière lequel s'affichent les autres éléments

Unit: uDMMap
var Zindex: byte

Field Value

Type: System.Byte