TRGBLuminanceSource.Create Constructor

Unit: ZXing.RGBLuminanceSource
constructor Create(const rgbRawBytes: TArray<Byte>; const width: Integer; const height: Integer; const bitmapFormat: TBitmapFormat)

Parameters

rgbRawBytes
Type: TArray<Byte>

width
Type: System.Integer

height
Type: System.Integer

bitmapFormat
Type: ZXing.RGBLuminanceSource.TBitmapFormat