TSprite Tir Class
The TSpriteTir type exposes the following members.
Name | Description | |
---|---|---|
![]() | Compteur | Compteur de tics depuis le dernier changement d'état |
![]() | EnMouvement | (Inherited from uSprite.TSprite .) |
![]() | SensDeplacement | (Inherited from uSprite.TSprite .) |
![]() | Visible | Gère la visibilité du tir |
![]() | Vitesse | (Inherited from uSprite.TSprite .) |
![]() | X | (Inherited from uSprite.TSprite .) |
![]() | Y | (Inherited from uSprite.TSprite .) |
![]() | obj | (Inherited from uSprite.TSprite .) |
Name | Description | |
---|---|---|
![]() ![]() | AjouteTir | Ajoute un nouveau "tir de laser" à l'écran |
![]() | CompteurDureeDAffichage | Compteur à atteindre pour afficher ou masquer le tir selon son état actuel |
![]() | DoMouvement | gère les animations du tir de laser en fonction de son état (Overrides uSprite.TSprite.DoMouvement .) |
![]() | HasCollision | Vérifie si on touche des éléments du jeu lors de l'affichage du tir de laser (Overrides uSprite.TSprite.HasCollision .) |